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こんにちわ~ 北海道からコミケとアキバ行きたくて飛んできました、しがない部員の十桁です 理一ドイツ語の2年生 メイン機種はリフレクです(名誉師範) 最高師範一曲目で落ちました あーあ 去年の六月ごろからDDRやってますが体力と筋肉がないので足皇帝止まりです ちびちび絵描いてたり かわいい女の子か中本って言う激辛ラーメンの事しか考えてなかったりします ビラの黒傲慢ちゃんは僕が描きました。進級したいです Truth me.
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物件名ジオ・イニシア武蔵小杉 全体概要 所在地神奈川県川崎市中原区小杉御殿町二丁目74番(地番) 交通東急東横線「武蔵小杉」駅 JR連絡口徒歩12分 JR南武線「武蔵小杉」駅 北口徒歩11分 東急目黒線「武蔵小杉」駅 JR連絡口徒歩12分 東急東横線「新丸子」駅 西口徒歩12分 東急目黒線「新丸子」駅 西口徒歩12分 東急東横線「武蔵小杉」駅 JR連絡口より東急バス「溝の口」行き約3分「小杉御殿町二丁目」バス停下車徒歩1分 東急目黒線「武蔵小杉」駅 JR連絡口より東急バス「溝の口」行き約3分「小杉御殿町二丁目」バス停下車徒歩1分 JR横須賀線「武蔵小杉」駅 新南改札(横須賀線口)徒歩18分 総戸数74戸、他に管理事務室1戸 構造・規模鉄筋コンクリート造 地上7階建 敷地面積2,616.65m2 建築面積1,394.28m2 建築延床面積6,104.53m2 用途地域近隣商業地域・第一種住居地域 竣工時期平成24年8月中旬予定 入居時期平成24年9月中旬予定 分譲後の権利形態土地:専有面積割合による敷地利用権(所有権)の共有 建物:区分所有権 売主株式会社コスモスイニシア、阪急不動産株式会社 販売提携(代理)株式会社コスモスイニシア 管理会社大和ライフネクスト株式会社 管理形態管理組合結成後、大和ライフネクスト株式会社に委託(通勤) 建築確認番号第H23確認建築CIAS00741号(平成23年8月5日付) 施工会社施工(建設、請負)東急建設株式会社横浜支店 駐車場敷地内25台収容(機械式24台、平置1台(身障者用)) 月額18,000円~21,000円 自転車置場148台(他に子ども用自転車置場) 月額100円・200円(子ども用自転車置場100円) バイク置場5台 月額2,000円 ミニバイク置場3台 月額1,500円 コミュニティ費用月額100円 分譲中 / 販売概要 販売戸数6戸 価格3,588万円~5,398万円 間取り1LDK+S(納戸)・3LDK 専有面積54.87m2~72.86m2 管理費9,100円~12,100円(月額) 修繕維持積立金5,600円~7,400円(月額) 修繕維持積立基金274,400円~364,300円(入居時一括) バルコニー面積7.31m2~12.80m2 サービスバルコニー面積4.45m2 テラス面積12.18m2・12.80m2 専用庭面積17.28m2 専用庭使用料400円(月額) 室外機置場面積3.30m2 アルコーブ面積1.30m2~3.43m2 ポーチ面積7.68m2 お問い合わせ/営業時間/定休日「ジオ・イニシア武蔵小杉」マンションギャラリー 0120-6345-76 水・木曜日定休、ただし祝日は営業 10:00~18:00 モデルルーム公開状況モデルルーム公開中(予約制) 広告主 株式会社コスモスイニシア 宅地建物取引業者免許番号:国土交通大臣免許(10)第2361号 (一社)不動産協会会員 (公社)首都圏不動産公正取引協議会加盟事業者 東京都港区芝5-34-6 03-5444-3540 注意事項●広告掲載の交通所要時間には、乗り換え・待ち時間は含まれません。また、ラッシュ時等時間帯により多少異なる場合があります。●広告掲載の完成予想図等は実際とは多少異なる場合があります。また写真・イメージイラストの家具・備品等は価格に含まれません。●専有面積は壁芯面積であり、登記面積は記載の専有面積より若干少なくなります。予めご了承下さい。 ●先着順申込受付につき、販売済みの場合はご了承ください。 ●販売価格には建物についての消費税が含まれています。 ●申込時には、印鑑、平成22年・23年分収入証明書、本人確認書類(運転免許証、健康保険証等)をお持ちください。詳細はお問い合わせください。 情報登録日:平成24年6月25日(月) / 次回更新予定日:平成24年7月5日(木) ジオ・イニシア武蔵小杉 ジオ・イニシア武蔵小杉の口コミ・評判 【マンションWiki】住適空間
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区間:横浜~大宮 全線直流電化(直流1500V) 電化方式:架空電車線方式(コンパウンドカテナリ式) 制御方式:全区間D-ATC+ 全区間にATOS導入済み 運用最高速度:140km/h 最大編成:12両 ラインカラー:スレートブルー 停車:● 通過:| ↓駅名 種別→ 各駅停車 急行 通勤特急 特急 本牧・三渓園 ● ● ● ● 北本牧 ● ● ● ● 元町山手 ● ● ● ● 横浜公園 横浜スタジアム ● ● ● ● 桜木町 ● ● ● ● みなとみらい ● ● ● ● 横浜 ● ● ● ● 反町 ● | | | 神奈川大学前 ● ● | | 岸根公園 ● | | | 新横浜 ● ● ● ● 大倉山 ● | | | 綱島 ● ● | | 高田 ● | | | 川崎久末 ● | | | 南梶が谷 ● | | | 溝の口 ● ● ● ● 鎌田 ● | | | 砧公園 ● | | | 成城学園前 ● ● ● ● 上祖師谷 ● | | | 千歳烏山 ● ● ● | 北烏山 ● | | | 高井戸 ● ● | | 南荻窪 ● | | | 荻窪 ● ● ● ● 本天沼 ● | | | 鷺ノ宮 ● ● | | 中村橋 ● | | | 武蔵高松 ● | | | 光が丘 ● ● ● | 白子 ● | | | 和光市 ● ● ● ● 新倉 ● | | | 美女木 ● | | | 武蔵浦和 ● ● ● ● 埼玉県庁前 ● | | | 北浦和 ● | | | 与野 ● ● | | さいたま新都心 ● ● ● | 大宮 ● ● ● ●
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ボスの名前をクリックすると攻略文が表示されます クリスタルタワー以降 アポカリョープス アポカリョープス HP40000 毒弱点 多彩な青魔法を使うが、そのほとんどをリフレクで反射できる。 !みだれうち、!アルテマ等のアビリティを使うとラーニングし同じアビリティを使ってくる。 !じばくをラーニングさせると…? ほぼ全ての青魔法を使ってくるので、ラーニングしていない青魔法があったら粘って覚えるのも手。 その時には!ラーニングアイがあると便利。 ブルーマスク+ブルーサーベルだとアビリティが空くので、余裕がある人は。 また、現時点でマイティガードをラーニングできる唯一の敵。 (※Ver0.4506現在、ギザマルーク(崩壊後)からもラーニング可能) ラーニング方法は少々特殊で、 味方1人とアポカリョープスにリフレクをかけ、リフレク状態の味方にキヨモリか宇宙のカーテンを使う。 するとマイティガードをラーニングしたとのメッセージが表示され、 アポカリョープスが自分にマイティガードを使う(アポカリョープスにもリフレクが必要なのはこの為)。 反射されたマイティガードが!ラーニング持ちの味方に当たると成功。 単体対象なので、他の青魔法のラーニングがてら、全員にラーニングを持たせるか、ラーニングアイを持たせておくかするといい。 巨人の篭手をレアアイテムとして持っている。コレクターは入手忘れのないように。 ガーゴイル ガーゴイル HP15000 2体同時に登場し、状態異常つきの通常攻撃を連発してくる。 分身で回避すれば状態異常も受けないので、ブリンクや!ミラージュを活用しよう。 どちらか片方を倒すとHP全快で復活されてしまうので、召喚魔法等で同時に倒すべし。 正確に言うと、『片方を倒すと、もう片方の行動と同時に復活』なので必ずしも同時に倒す必要はない。 が、同時に倒した方がやっぱり楽。 バハムート バハムート HP55555 行動ごとに3,2,1とカウントダウンを行い、0になるとメガフレア。 かなりのダメージなので、シェルで固めるなり、!ジャンプで回避するなりの対策が必要。 もちろんカウントダウン中にも攻撃してくる。 最低でも、スロウ付きのインパルス、フリーズ付きのフリーズブレスの対策はしておかなと辛い。 また、HPが半分以下になると幻獣神の一撃のカウンターが追加される。 同時に行動パターンも変わり、 青魔法の心無い天使を使うようになるので余裕があるなら覚えておこう。 ちなみに、盗アイテムのガルミアカレアはわりとレアアイテム。 ここ以外での入手は少々面倒くさいので、ここで手に入れておくべし。 リッチ リッチ HP50000 毎ターン弱点属性が変わる。炎、聖の片方が弱点で、もう片方の属性を吸収する。 単体攻撃終了後に聖属性が弱点となり炎を吸収、全体攻撃終了後に炎弱点・聖吸収となる。 攻撃の全てが魔法攻撃であるため、シェルが有効。 リフレクでほとんどの魔法を反射できるのだが、少々リスクがある。 高ダメージのメテオは反射できないし、デスを反射されると敵が全回復したりする。 とはいえ、カオスたちの中では比較的弱い方なので、倒せない場合は一度戻った方がいいだろう。 マリリス マリリス HP50000 冷属性が弱点。 ファイアウォールのせいで、物理攻撃をするとヒート状態になってしまう。 行動を起こしたり、リジェネで回復すると即死するので注意。 ヒート状態はブリザドなどの冷気攻撃で解除できるので、黒魔法を使えるキャラ、もしくはつめたいかぜを用意。 ただし弓や鞭、ジャンプでの攻撃はこの限りでないので、物理キャラにはそれらを持たせるのも手。 全体攻撃のブレードロールの威力が即死級の威力なので、できるだけ速攻で倒したい。 クラーケン クラーケン HP50000 雷属性が弱点。 数ターンおきに仲間の1人を捕獲されてしまうので、実質3人で戦闘をする事になる。 回復役、攻撃役2人づつの編成で挑もう。 アウトサイダーに騎士剣を二刀流させて魔法剣サンダガで殴ると楽。 水属性攻撃ばかりやってくるので、バンガードとサボテンの守りを用意するといい。 ヘイスト・オートヘイスト状態でスピードドレインを仕掛けられる。 スロウ・ストップ状態にされるのでヘイスト(エルメスの靴)は使わない方向で。 暗闇状態になるすみが微妙に鬱陶しい。 下手に粘るとタイミングを崩されるので速攻で倒すべし。 レベル4ホーリーも使ってくるので、出来るだけレベルは調整しておこう。 ティアマット ティアマット HP50000 水属性が弱点。 多彩な属性+状態異常×3のトリニティブレスを連発してくる。 ただし、これまで得てきている装備品でかなり対策はとれるはず。 桃色:単体/炎属性+沈黙 青色:単体/冷属性+フリーズ 黄色:単体/雷属性+混乱 水色:単体/水属性+スロウ 緑色:単体/聖属性+暗闇 紫色:単体/毒属性+毒 混乱とフリーズが特に厄介。 回復役に混乱対策、ボムのかけらを買い込んで挑むべし。 問題は全体にバーサク効果の燃える血潮を使ってくる事。 こいつばかりは運なので、回復役全員が逝ってしまったら諦めよう。 ただし物理系ジョブを多くそろえていると、バーサクで殴り倒せてしまうこともある。 最後まで諦めない心を持つべし。 お勧めジョブは直前で手に入れたアウトサイダーや魔法剣士+魔法ゲート アクアサーベル+フレア剣+エスナ盾で殴りまくろう。 バオルやウォールが使える!聖魔法もかなり便利。 ゲートキーパーに!杖装備をつけて回復役にするのも手。 ラグナ ラグナ HP80000 行動はほぼパターンが決まっている。 序盤は物理に対してのカウンターでケアルガ、魔法に対してアスピルを使う程度で、攻撃はさほど激しくない。 HPが半分を切るとディアスター(全員に毒+暗闇+混乱+沈黙+小人+スロウ)を使いだす。 ここでも魔法ゲートが大活躍。 エスナシールドでスロウ以外の全ての状態異常を無効化することができる。エルメスの靴を装備しておけば万全。 ただし、カウンターでデスペジャを使ってくる場合があるので、かけ直しは忘れずに。 ツインタニア ツインタニア HP70000 物理カウンターで魅惑の瞳、魔法カウンターでエアスプラッシュを使用。 魅惑の瞳はバーサク・混乱耐性をつけていても必ず喰らうので、状態異常回復役は2人以上欲しい。 数ターンごとに強化魔法多数+「ギガフレアの為にパワーアップ!」のメッセージが出る。 この時からギガフレアを撃つまでの間は弱体化し、状態異常・瀕死攻撃が効き放題になる。 倒すだけなら、この時にディスペル→デスで終わり。 落アイテムのティンカーべルが欲しいならディスペルの後にトルネドとコンフュで自滅させる。 しかし、まともに倒そうとすると次元の狭間のボスの中でもトップクラスの強さ。 ビッグブリッヂで戦う場合には時間制限まである。 ギガフレア準備中にディスペルをかけ、グラビデなどで削ると倒しやすい。 ギガフレア準備中とそれ以外では落とすアイテムが違うので、アイテムコンプを目指す場合は注意。 ギ・ナタタク ギ・ナタタク HP52500 開始直後に強力な炎属性攻撃のバックファイアを仕掛けられる。 対策をしていないと、いきなり全滅の憂き目に遭う可能性もあるので注意。 魔界幻士はレッドジャケットを装備できるので、回復役として便利。 物理カウンターでミラーブレイク、魔法カウンターでミラープリズンを使用。 鏡に閉じ込められている間にミラーブレイクを受けると、問答無用で即死してしまう。 鏡状態は物理攻撃を受けると解除されるため、時魔法のウェイクでも解除できる。 プロメテウス プロメテウス HP43210 全属性吸収。 拡散リフレクで魔法版のみだれうちを放ってくる。 威力はそこまで高くないので、できるだけ戦力を温存しておこう(理由は後述) リフレクがない時は超威力の物理攻撃を使うが、 それらはすべて単体攻撃なので、どちらが楽かは人によるだろう。 ルゲイエボーグ ルゲイエボーグ HP50000 プロメテウスからの連戦になる。 防御ダウン、レベル半減、ディスペルなど、嫌な効果つきのプログラム攻撃を使う。 これらは物理攻撃なので、例によって分身で追加効果を回避可能。 ただし、分身貫通攻撃も持っているので油断はしないように。 HPが半分以下になるとプログラムが全体化するので一気に倒そう。 長引けば長引くほど不利になる。 アプス アプス HP60000 数ターンに1度、時空崩壊で全員のATBをリセットする。 素早さが低いほど不利になるので、 !けいかいや!リボンそうび、エルメスの靴やヘイスガで素早さを補おう。 ガルガンチュア ガルガンチュア HP68000 炎・聖弱点。 無属性攻撃は効かないので、属性武器+魔法剣フレアなどが有効。 無属性武器+属性魔法剣ではNG。 攻撃力も高めで、特に大地震の威力は相当なもの。レビテトや大地の衣で対策を。 バイセージハンズのせいで回復もまともにできないので、このボスも速攻作戦でいくのが楽。 フェニックスの尾の即死は効かず、ケアルガもバイセージハンズで効果が薄い。 ……が、アイテムはバイセージハンズの影響を受けない。 エクスポーションを投げて、属性魔法で退場願おう。 ロストナンバー ロストナンバー HP60000 開始と同時に幻影結界を使用。物理攻撃はほぼ全て封じられていると考えても問題ない。 ジャンプも封じられているので、攻撃は魔法で。 放っておくとメルトダウン(全体に9999ダメージ)で全滅する。 攻撃するとカウントが元に戻るので、イザとなったらボムのかけらなどを投げればいい。 戦闘開始時にロストナンバーにはシェルがかかっているので、真っ先にディスペルを。 後はフレアやメガフレアの大合唱でいけば、じきに終わると思います。 後衛のHPだと闇+水属性のダークネスレインで即死するので、闇耐性は全員につけておこう。 メルトダウンは普通に戦っていればまず使われないので、安心してオーケー。 ザンデ ザンデ HP70000 高威力のメテオを連発する。最低でも後衛キャラへのシェルは必須。 クローンを二体召喚するが、クローンがいる間は後列扱い。 ジャンプや剣技など、隊列無視攻撃があると楽。 即死魔法や死の宣告を頻繁に使うので、できるなら即死耐性をつけておいた方が楽。 マインドブラストのマヒが地味に鬱陶しい。 クローンがいる方が攻撃は激しくないので、クローンは残しておいた方が楽。 ちなみに盗アイテムの血の十二弦はレアアイテムなので、コレクターは盗んでおくべし。 ザンデクローン HP14000 ザンデと同じくメテオを使うが、威力は低いので油断しなければ大丈夫。 ただしウォールがうっとうしいので、アスピルやアンチ等でMPを減らしておこう。 こいつの最大MPはたった100しかない。 1体だけ倒しておけば召喚はされなくなるので、1体残しておくのがセオリー。 アストス アストス HP100000 序盤はファイジャ、ブリザジャ等のジャ系魔法がメイン。 ドラゴンメイルやバリアシールドで全て半減できるので装備しておこう。 サボテンの守りならほぼ全ての属性攻撃を半減できる。 HPが半分以下になるとモードチェンジ。BGMも変わる。 強化魔法を全て解除し、更には装備の状態異常耐性まで無効化する完全飽和、 混乱付きの殺戮の衝動、バーサク付きの破壊の衝動などなど、凶悪な攻撃を連発してくる。 耐えようとしても結局無効化されるので、速攻作戦で一気に削るのがベター。 オメガ オメガ HP99999 雷弱点、それ以外吸収。オートリフレク。 物理カウンターでメガトンパンチ、魔法カウンターでサークル(消滅)。 数ターンおきに最大HPの半分ダメージ+スリップの波動砲を使う。 攻撃力は一瞬で全滅するほど高くないのだが、とにかく早い。 一度崩れたら立て直せないと思っておこう。 問題はカウンターで、魔法攻撃は厳禁。味方キャラを問答無用で消滅させるサークルが来る。 物理攻撃のカウンターも後列で5000ダメージ程度とかなり酷い威力だが、 サークルと違い復活させる事ができるのでこちらの方が(まだ)マシ。 防御力も非常に高く、魔法剣サンダガ使用が必須だろう。 地味に回避も高いので、万全を期すなら更に!ねらうか!ブーストを追加で。 ちなみに、コレクター御用達アイテム・盗賊の指も魔法扱い。 サークルがくるので、地道に!盗むを繰り返すべし。 しんりゅう しんりゅう HP99999 聖闇吸収。 防御力はそれほどでもないが、とにかく攻撃力が高い。 時々ヘイスガでカウンター。 元々素早いボスなので、使われると、地獄絵図。全滅を覚悟するべし。 !くすりで全体に宇宙のカーテンを使えると大分楽になる。 行動パターンは固定されていて、 タイダルウェイブ →レベル5デス&レベル4ホーリー&レベル3グラビガ →悪魔の瞳&ペイン →ミールストーム →メテオ →ファイジャ&ブリザジャ&サンダジャ →マイティガードor死の宣告 →ホワイトフレア&ダークホーリー →タイダルウェイブに戻る の順に行動する。 行動パターンは多いが、対策の必要がない攻撃は無い。 特に対策しておくべき注意点としては、 レベル。素数が望ましいが、3の倍数であってもおk。とにかく5の倍数からは全員ズラしておく事。 シェル。メテオやジャ魔法×3の威力は即死級。 属性耐性。ジャ系魔法連発は、素の状態ではまず耐えられない。サボテンの守りを回復の要に装備させておこう。 ちなみに、バーサクが効く。もちろん、!まもる+!かばうの戦法も有効。 が、6連続攻撃(まず間違いなく9999ダメージ)されるので、タイミングはよくはかるか、クイックでタイミングを合わせると良い。 !まもる役に!オートスロウ、他にはヘイスガをかけておくとコマンドも楽になる。 ジェイド中心部のボスはこちらをクリック。 ※重度のネタばれあり 上へ
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東京都 立川ゲームオスロ―第5店 ■稼働状況 2台稼働中 1プレイ100円 カード400円 ネット接続 可 ■店舗情報 住所 東京都立川市柴崎町2-2-27 アクセス JR立川駅南口徒歩3分 営業時間 10 00~25 00 定休日 年中無休 店舗HP 公式ブログ ■最終確認日 2012年10月8日 ■備考 1階音ゲーコーナーの奥側、店舗入って真っすぐ進んだところの左側に2台並ぶ。筐体向かい側にはIIDXが2台配置。左隣にはリフレクが配置。 1時間800円のタイムレンタルサービスあり。ただしプレイ人数が少ない時のみ対応とのこと。 ラウンドワン町田店 ■稼働状況 1台稼働中 1プレイ100円 カード?00円 ネット接続 可 ■店舗情報 住所 東京都町田市森野1-13-14 アクセス 小田急町田駅から徒歩 ■最終確認日 2012年10月8日 ■備考 弐寺とリフレクに挟まれるように置いてある 非常に目に付きやすくギャラリー受けはいいかも キャッツアイ町田店 ■稼働状況 1台稼働中 1プレイ100円 カード300円 ネット接続 可 ■店舗情報 住所 東京都町田市原町田4-4-7 アクセス 小田急町田駅から徒歩 ■最終確認日 2012年10月8日 ■備考 V8の隣にある。横にカード販売機。種類は選べない 人通りは少ないため、ギャラリーの視線を気にする必要無し タイトーステーション 新宿南口ゲームワールド店 ■稼働状況 1台稼働中 1プレイ100円 カード?00円 ネット接続 可 ■店舗情報 住所 東京都新宿区新宿3-35-8 アクセス JR新宿駅東南口徒歩1分 営業時間 10 00~翌1 00 定休日 年中無休 店舗HP 公式店舗紹介 ■最終確認日 2012年10月14日 ■備考 6階音ゲーコーナーの中央、2列目に入って右側。筐体右側にはハロー!ポップンミュージック、左側にはポップンミュージックが配置。 神奈川県 中央林間スポーツセンター ■稼働状況 1台稼働中 1プレイ100円 カード200円 ネット接続 不可 ■店舗情報 住所 神奈川県大和市中央林間4-29-16 アクセス 小田急江ノ島線南林間駅もしくは中央林間駅から徒歩。JVCケンウッド工場入り口の向かい側 ■最終確認日 2012年10月8日 ■備考 音ゲーが集まっている場所の卓球台を挟んで反対側にある ネット接続不可なうえ、画面が白い。なのにカードは売っている謎仕様 正直町田まで行ったほうがいい。小田急使うならなおさら テンプレ ■稼働状況 1台稼働中 1プレイ100円 カード300円 ネット接続 可 ■店舗情報 住所 アクセス 営業時間 定休日 店舗HP ■最終確認日 ■備考
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東急田園都市線 路線データ 東京急行電鉄(第一種鉄道事業者)渋谷~中央林間:31.5km 駅一覧 本線 駅名 よみかた 接続 開業日 渋谷 しぶや 東急東横線 1927/8/28 池尻大橋? いけじりおおはし 1977/4/7 三軒茶屋? さんげんぢゃや 東急世田谷線 1907/3/6 駒沢大学? こまざわだいがく 1977/4/7 桜新町 さくらしんまち 1907/4/1 用賀? ようが 1907/4/1 二子玉川 ふたこたまがわ 東急大井町線 1907/4/1 二子新地? ふたこしんち 1927/7/15 高津 たかつ 1927/7/15 溝の口 みぞのくち 1927/7/15 梶が谷 かじがや 1966/4/1 宮崎台? みやざきだい 1966/4/1 宮前平 みやまえだいら 1966/4/1 鷺沼? さぎぬま 1966/4/1 たまプラーザ? たまぷらーざ 1966/4/1 あざみ野? あざみの 1977/5/25 江田? えだ 1966/4/1 市が尾 いちがお 1966/4/1 藤が丘? ふじがおか 1966/4/1 青葉台 あおばだい 1966/4/1 田奈 たな 1966/4/1 長津田? ながつだ 東急こどもの国線 1966/4/1 つくし野? つくしの 1968/4/1 すずかけ台 すずかけだい 1972/4/1 南町田? みなみまちだ 1976/10/15 つきみ野? つきみの 1976/10/15 中央林間 ちゅうおうりんかん 1984/4/9
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G・F ジョブ能力 ジョブ能力 MOVE3 JUMP4 C-EV10 装備可能アイテム なし? G・F 名称 射程/垂直 範囲/垂直 MP Sp 効果 備考 説明文 S・W・パルサー 5/4 自分中心 80 Now ショックウェーブパルサー。強力な衝撃波で攻撃する魔法。 グラビジャ 4 2/3 Now 重力属性 強力な重力場でダメージを与える時魔法。 フレア デスペジャ 敵全体 自分中心 30 25 解消:レビテト・リレイズ・リジェネ・プロテス・シェル・ヘイスト・リフレク・オーラ・パワーブレイク・マインドブレイク ペイン 4 2/3 12 25 追加:毒、暗闇、混乱 ステータス異常を引き起こす魔法。 リアクションアビリティ なし サポートアビリティ なし ムーブアビリティ なし
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No21_romen twitter ローメン - Wikipedia 3/19現在のプロフィールローメンがおそばシステムに参戦! 長野県伊那地方にあるゴムみたいな蒸し麺の焼きそばです! 羊肉使ったりするんだぜ! 中の人は音ゲは指メイン。 たまーにリフレクと寺やってますね!下手だけど! おそばしすてむ公認・ローメン宣伝大使を務めている。 中の人はローメンよりラーメンが好き。 ローメンは汁焼きそば風だったり、普通の焼きそば風だったりしますね コメント
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二子玉川駅 ふたこたまがわえき 【地名】[サンレッド] 08-10-29更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 二子玉川駅とは、東京都世田谷区にある東急田園都市線・大井町線の駅。 天体戦士サンレッドに登場する、貴重な川崎市外の地域。 二子玉川地区がアニメに登場するということで、放送直前にはサンレッド告知のポスターが掲出された。広告効果、あったのだろうか・・・? 改札口。右側の電光掲示板とエレベーターが実際とちょっと違うなぁ・・・ちなみに、改札上で横を向いているテレビは08年夏くらいに設置されたはず。 4話において「タカジマヤ」に向かうためヴァンプ様ご一行が利用。同話で戦闘員2号が電車の先頭に移るよう提案したのは、溝の口駅から二子玉川駅方面へ向かう上り列車の場合は先頭車両が改札への階段に一番近いためで、無駄に現実と符合している。いいぞ、もっとやれ。 また、オープニングにおいてもバイクに乗るレッドの背景として登場する。 ↑アニメOP↓グーグルのストリートビュー なお、現在は駅前が大規模再開発中で、降りるたびに何かしら変わってしまって解りにくいことこの上ない。 は行の単語一覧にもどる 「地名・施設」に関する単語の一覧にもどる トップページにもどる 更新情報 081029 改札写真追加 - -
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OVERHEAT -Type R- 96の1stアルバム「BLACK ALBUM」からの収録 jubeat saucerに-Type J-,GITADORAに-Type GD-,pop n music Sunny Parkに-Type P-というタイトルの異なるアレンジ違いがそれぞれ登場している BASIC MEDIUM HARD Level 5 8 10+ Objects 235 405 659 BPM 155 TIME 1 53 Artist DOUBLE IMPACT Version colette -Spring- 動画 【MEDIUM】 譜面確認用(2 05~) 【HARD】 青サイド SC2194 AAA+ FC ELECTRO2(PLAYER A. N. C. B.) 攻略 [HARD]3/18の春Verアップデートで追加された曲。ドラゴンキラーのような3地点絡みのトリルが終始降ってきて、途中にステラウィンドのようなTOPを打たせながら下を打たせるような場面がある。難易度は10+上位くらいと思われる。注意するべ -- 名無しさん (2013-03-18 16 13 13) [HARD]おそらくデフォルト曲最強。DOUBLE IMPACTとDRAGON KILLERを足して2で割ったような譜面。top階段には16分と24分があるのでしっかり見極める。 -- 名無しさん (2013-03-19 09 39 12) [HARD]16分連打をトリル連打、トリルと乱打の複合、乱打と形を変えて両サイドで交互に打ち合う場面がある。TOPに5連の折り返し階段が何度か降ってくる。 -- 名無しさん (2013-03-19 18 30 55) [MEDIUM]Snake Stickよりも速い16分トリルが多く登場する上にかなりのリズム難。LV8の中でも上位に入る。 -- 名無しさん (2013-03-21 18 01 48) 【HARD】クリア難易度はVALLIS-NERIAよりはやや下のレベルであり、精度難度はデフォルト曲最強。DOUBLE IMPACTを遅くしたような譜面であり、16分と24分トリルや3TOPとの複雑な交互打ち+混合フレーズなど、様々な要素を含んでいるため、かなりの難易度を誇る。ただし、全体的にオブジェクトスピードは遅めで、高速発狂が苦手な人でもクリア難易度はさほど高くならない。ただし、精度を取るとなるとその遅さが仇となり、GOODを連発しやすいので、リズムを覚えた上で拾うパターンを頭のなかでイメージしながらプレイすると精度も上がるようになる。 -- 名無しさん (2013-04-17 13 12 08) [BASIC]リズム難な曲+歯抜け配置のため、挑戦レベルだとGreat以下を連発しやすい点に注意。 -- 名無しさん (2013-09-30 17 49 38) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) DOUBLE IMPACTに苦戦したばっかりなのにまたこんな感じの譜面か・・・。天空の夜明けにトリルとLOと混フレを加えたような感じだな -- 名無しさん (2013-03-18 16 59 00) もしかしてこの曲の混フレ地帯は太鼓の達人の紅と同じ感じか? -- 名無しさん (2013-03-19 07 59 22) AA梅までラスト3つだったのに増えたwwワロタ・・・ -- 名無しさん (2013-03-19 08 51 28) また未鳥が増えたお…(´;ω;`) -- 名無しさん (2013-03-19 08 59 48) 何の特徴もない曲だな…やりこむ気も起きない -- 名無しさん (2013-03-19 09 09 56) もう完全に曲がドリームシアター -- 名無しさん (2013-03-19 09 12 33) 発売前に新曲とってくる剛腕pstrくんさん。 -- 名無しさん (2013-03-20 23 23 27) 収録楽曲のレベル別にこの曲載ってねーぞwwww -- 名無しさん (2013-03-22 16 42 58) ↑4 特徴は跳ね上がり。曲を聞かないと伸びない部分が結構ある。自分はアンチョビ先生の動画を研究したらAAからAAA+になった。上がり方は個人差だが、上下の跳ね上がりリズムを研究すればいけると思う -- 名無しさん (2013-03-24 11 24 33) 10+なのにめうめうやアンリミ(歌ってみた)のせいで意外と空気曲だな 登場時期が悪かった。。。 -- 名無しさん (2013-03-27 06 10 57) ギタドラ、ポップン、jubeatにも収録予定らしい -- 名無しさん (2013-03-27 14 27 41) この曲ってアルバムだとアーティスト名が96で、リフレクだとDOUBLE IMPACTになってるから、リフレク収録するにあたってSotaが手を加えたっていう認識でいいのかな(だからType-Rってついてるんだろうけど) -- 名無しさん (2013-03-28 15 11 58) ↑ 元々この曲にSotaがキーボード演奏で参加してるからだと -- 名無しさん (2013-03-28 16 17 53) 細かい事言うけどアルバムのはOVERHEAT、リフレクのはOVERHEAT Type-R。ただしどちらもシンセはSota。(←アルバム記載ある)リフレクに入れるにあたってアルバム版編集したんだと思う。Type-RのR=リフレクじゃないかね? -- 名無しさん (2013-03-28 23 25 59) ↑そうだよ。ユビートとだとjだもん。 -- 名無しさん (2013-04-03 16 10 10) ↑6逆に俺は「この曲かっけー!」と特攻して、ずっと粘着してたせいでめうめうの存在を知ったのは友人が「これ良譜面だからやってみ!」と言われてやってからだった。 -- 名無しさん (2013-04-03 20 41 06) 攻略コメントの一番上のやつだけど昨日やっとクリアできた……かなり苦戦したけど良曲良譜面だと思う! -- 名無しさん (2013-04-08 20 03 30) スルメ譜面だと思った。 最初はムチャクチャだと思ったけど乱打部分が全てJUSTで打てるようになると最高に楽しくなる。 -- 名無しさん (2013-04-09 00 51 18) ↑気持ちわかりますやればやるほどスコアあがりますね。 所見はギリギリクリアぐらいでダブルインパクトよりムズいとか思ったけど、5回くらいでこっちはAAは乗りました 今作は12月とヴァランガがやっぱ2強ですな -- 名無しさん (2013-04-12 11 51 50) ↑12月は個人差じゃね?俺的にダブルインパクトより全然簡単だと思う。ダブルインパクト鳥あげるのに18回かかったのに12月は3回で鳥のった -- 名無しさん (2013-04-24 00 29 43) ↑個人差というより、今作の2強には入らない感じかな。今作は12月より難しいの普通にある -- 名無しさん (2013-04-24 00 30 51) 今日ハエレクリアしたのにこいつはクリアできない。どういうことなの -- 名無しさん (2013-05-29 16 28 19) ↑どのくらいのクリアかにもよりますが 、ハエレがAA近くでてたらありえない問題なので何回かやってみるといいでしょう。 ただステラ・ハエレ・天空あたりは曲に合わせて餡蜜しててもクリアはできるのでなんとも? -- 名無しさん (2013-05-30 16 43 08) ↑2マジかよそれだけの地力あるんなら中盤のリズム(タンタンタタタン タンタタンタタン)のリズム意識するだけで余裕でクリアできると思うんだけどな 動画みるとかしてみたらどうかな -- 名無しさん (2013-08-01 01 09 17) ↑3俺も+7、+8より勝率低いですよ…低音がきちんと聞こえる筐体が欲しい -- 名無しさん (2013-09-02 14 31 22) どうやらjubeatの方はこの曲が消えるらしいぞ。DOUBLE IMPACTも同様。 -- 名無しさん (2013-10-02 11 04 26) 指のこれはまれに見る鬼畜難易度だからなあ。リフの方は良心的で良かった -- 名無しさん (2013-12-02 21 36 26) そうか? AAA.AAA+難易度はかなり高いと思うが... -- 名無しさん (2013-12-02 22 10 34) 俺はAAA+楽勝だったわ。オブジェクト速度が速くないからしLO高速も対したことないからレドグより遥かに楽。つまり個人差ってこと -- 名無しさん (2013-12-03 15 31 45) なんというか、飛び抜けて得意な曲や傾向もないけど特に苦手もない、所謂ジェネラリストほどこの譜面には強いんじゃないかって気がする。つまり非常に純粋な地力譜面で、雪崩とは全く別の意味で誤魔化しが効かない。あんまり尖った譜面でもないのに矢鱈と個人差が出るのも、多分そのため。 -- 名無しさん (2014-12-14 19 28 59) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。